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マーチャンダイジング†
- 定義
- 5つの適正
- 要素
品揃え†
- 商品ミックス
- 商品ライン
- 商品アイテム
- 限定ライン戦略
- フルライン戦略
- 買取仕入
- 委託仕入
- 消化仕入
価格設定†
- 値入(マークアップ)
- 値入率
- 売価基準
- 原価基準
- 値入額
- ロスリーダー
- EDLP政策
- プライスライン
- プライスポイント
- マーケットプライス法
- コストプラス方式
- 内的参照価格
- 端数価格
- 慣習価格
- 原則
- 分類
- 量感陳列
- 展示陳列
- ゴンドラ陳列
- エンド陳列
- ジャンブル陳列
- 島出し陳列
- カットケース陳列
- レジ前陳列
- 集視陳列
- フック陳列
陳列範囲†
- 有効陳列範囲
- ゴールデンゾーン
- 陳列方向
- 縦割り陳列
- 横割り陳列
- フェイシング管理
ビジュアルマーチャンダイジング†
- VMD Visual Merchandising
販売促進†
- インストアマーチャンダイジング (ISM)
- 背景
- 客単価
- ミールソリューション(食事の解決策)
- インストアプロモーション (ISP)
- スペースマネジメント
- スペースアロケーション
- プラノグラム
- ゾーニング
- カテゴリーマネジメント
- 課題
- 想起購買
- レシートクーポン
商品予算計画 (GMROI)†
- 商品投下資本粗利益率 (GMROI: Gross Margin Return On Inventory Investment, ジーエムロイ)
- 商品投下資本回転率
- 交差比率
- 商品回転率
- 売上高予算
- 在庫高予算
- 基準在庫法
- 百分率変異法
- 値入高予算
- 仕入高予算
その他†
- 人時生産性
- 相乗積
- 品揃え(2つ)