Tag: 店舗立地と店舗設計 企業経営理論

情報

店舗立地

  1. 立地条件
  2. 商圏
    • 集客できる範囲
  3. 商圏分析
    1. ライリーの法則
      • 2つの都市の吸引力(人口に比例、距離2乗に反比例)
      • 主に買回品に当てはまる
    2. ライリー&コンバースの法則
      • 商圏分岐点(2つの都市への吸引力がちょうど同じになる地点)

商業集積

  1. 商店街
    • 自然発生的
  2. 共同店舗
    • 運営が難しい問題
  3. ショッピングセンタ
    • アウトレットモール
    • パワーセンタ
      • カテゴリーキラーの集合(特定分野の大型店、商圏を独占)
  4. 小売店
    1. ホールセールクラブ(コストコ)
    2. ハイパーマーケット(ウォルマート)

店舗設計

  1. ストアコンセプト
  2. 機能
    1. 訴求機能
    2. 誘導機能
    3. 演出機能
    4. 選択機能
    5. 購入促進機能
    6. 情報発信機能

販売形態

  1. 対面販売
  2. 側面販売
    • 店員と客が同じ側に並ぶ
  3. セルフサービス

外装

  1. ファサード(正面外観)
  2. 店頭
  3. パラペット(店の看板)
  4. 看板

出入口

  1. 開放度
  2. 透視度(開放感)

売り場レイアウト

  1. 動線
    1. 客動線
      • ワンウェイコントロール
  2. 通路
    1. 主通路
    2. 副通路

ゾーニング

  1. マグネット
    • 顧客を引きつける売り場
    • 売れ筋、話題、季節商品、特売品
  2. ポイント

目次

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用語集


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