#author("2021-06-18T12:10:25+00:00","default:hotate","hotate") #author("2021-06-18T13:39:22+00:00","default:hotate","hotate") #contents &tag(OpenGL); * 情報 [#r84d66a3] - [[でらうま倶楽部 : OpenGLでガリガリアプリを書ける GLFW 3.1 の紹介>http://blog.livedoor.jp/tek_nishi/archives/8688303.html]] GLFWは、OpenGLを使ったアプリを書くためのシンプルなフレームワークです。OSごとに異なるOpenGLのコンテキスト生成などを、ごく簡単に扱えるように手助けしてくれます。 - [[OpenGLでゲームを作る ウインドウの表示 - おもちゃラボ>http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2014/01/10/201729]] 主なライブラリとしてはSDLやQt、GLUT、GLFWなどがあります。今回はこの中でも比較的コンパクトで小回りの効く(かっこいいですねー)GLFWを使っていきます。 * 関連 [#ec187668] #related #taglist(tag=OpenGL)